《叛乱:沙尘暴》取消故事模式,专注于多人游戏,Alpha 注册现已开放

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硬核射击游戏《Insurgency》的后续作品《Insurgency:Sandstorm》承诺将推出故事战役和一系列其他升级。

《叛乱:沙尘暴》战役甚至还发布了 E3 预告片,展示了一些早期的故事细节。

这将是开发商 New World Interactive 首次涉足故事模式,但遗憾的是它不会问世 - 至少在一段时间内不会。开发商在博客文章中宣布故事模式已被取消。

原因是多方面的,但要点是新世界想要完善多人游戏。考虑到这是一个小型工作室,这是有道理的,但领导层也发生了变化。自《新世界》成立以来一直担任创意总监的安德鲁·斯皮林 (Andrew Spearin) 已离开团队。迈克尔·察鲁哈斯 (Michael Tsarouhas) 曾担任工作室的社区经理、选角总监和偶尔的配音演员,现在将领导《沙尘暴》的设计。

这一转变意味着团队将把所有资源集中在多人游戏上,游戏仍计划在 2018 年发布。但这还不是全部,《Sandstorm》不会像最初计划的那样专门处理现代的、现实世界的冲突。相反,新世界已经转向受现代场景启发的虚构场景。

原版《Insurgency》中的许多模式(例如“Push”和“Firefight”)都将回归,但新的“Capture the Base”模式是最有趣的。它带来了更大、更开放的地图,你可以在其中指挥车辆。呼叫火力支援的能力将会回归,只不过这次会涉及攻击直升机和无人机等现代车辆。

其中一些功能将在封闭测试版中提供,新世界表示即将开始。您可以通过该链接注册一个位置,但您首先需要成为发布商 Focus 论坛的成员。还计划推出测试版,稍后将分享更多详细信息。

您可以一睹 Sandstorm 中的一些新功能,并通过链接阅读博客文章的其余部分。

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