游戏介绍:
为了配合 SXSW Interactive,Ratchet & Clank 和抵抗开发商 Insomniac Games 宣布创建了一个新的、面向社交游戏的部门 Insomniac Click。
该公司网站上的一篇博客文章宣布成立新部门,该部门已经在开发基于新 IP 的第一款游戏。
除了 Insomniac 的首席创意官 Brian Hastings 之外,新部门完全由新员工组成,这表明 Insomniac 希望两个部门并行运营,而不是放弃核心业务。
黑斯廷斯强调,开始社交游戏开发的决定是“我们热衷的事情”,但他表示,随着游戏行业的发展,加入社交游戏是“务实的必然”。
黑斯廷斯解释说:“Insomniac Click 致力于汲取定义我们品牌的品质——深刻的世界、丰富的故事、易上手的游戏玩法——并将它们应用到世界上任何人都可以玩的新游戏体验中。”他指出,复杂的控制是一个疏远因素。新玩家。
谢谢,乔伊斯蒂克。
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