布恩表示,《不义联盟:人间之神》——竞技场选择与角色选择同样重要

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艾德·布恩表示,《不义联盟:人间之神》的竞技场选择与选择游戏中的角色同样重要。

Boon 在悉尼 EB Expo 上发表讲话时表示,选择的竞技场在与其他角色战斗时非常重要,而不仅仅是静态背景。在《不义联盟》中,玩家可以与竞技场的背景互动,因为它包含角色可以利用的独特元素。

超人对抗夜翼的演示中展示了角色和竞技场的互动,每个人都有相反的战斗技巧:超人使用力量和蛮力;夜翼使用小工具。

“因此,在整个竞技场中,你会看到物体散落各处——它们不仅仅是漂亮的视觉效果,它们在游戏玩法中也有一定的功能,”布恩说。 “因此,如果竞技场中有一辆汽车,并且夜翼已被逼入绝境,他可以跳上汽车并将其用作弹跳垫,跳到竞技场的另一侧。

“超人作为一个强大的角色,可以拿起汽车并猛烈地摔它。

有些竞技场也会有多个级别 - 最多三级,蝙蝠洞有可以发射火箭等的蝙蝠车,竞技场也可以被损坏,这在与另一个角色战斗时也可以发挥作用。基本上,竞技场是响应式环境

“我们的目标是在游戏玩法上做一些与现有内容截然不同的事情,”布恩说。 “我们只是想庆祝超级英雄的经历。”

《不义联盟:人间之神》预计于 2013 年 4 月在 PS3、Wii U 和 Xbox 360 上发布。

谢谢,多边形。

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狼人杀游戏

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